JINMU DENSHOU (神武伝承) (PC ENGINE)

JINMU DENSHOU 

神武伝承

 28 de junio de 1989. Big Club / Wolf Team. HuCard

HISTORIA (extraída del manual)

Período "Sengoku" (Reinos combatientes) (1467-1615).

Desde el reinado del Emperador Jinmu (siglo VII), los Yaksas (espíritus de la naturaleza) han protegido el Manantial Maku (魔空, vacio demoníaco); sin embargo, uno a uno han sido eliminados por los mismos Maku (Demonios de otro mundo), quienes son sirvientes de la maligna deidad demoníaca de la muerte.

¡Córtalos a todos! 

¡Toma el control del último Yaksa, Iori Kujoin! ¡Salva al otro Yaksa, Saikuu, que está prisionero en el Monte Kouno, y reúnanse bajo la bandera de la justicia!

CONTRASEÑAS

第一国 山城

PRIMER TERRITORIO: YAMASHIRO


第二国 丹波

SEGUNDO TERRITORIO: FUNATO

BKMEA-WRFBAI 


第三国 若狭

TERCER TERRITORIO: WAKASA

1OL1A-QSHAAY

En esta pantalla hay varios lugares en donde nos podemos "atorar", es decir, hay plataformas a cierta altura muy conveniente para detenernos un momento, eliminar a los enemigos, analizar la situación y luego seguir. Por cierto, si caemos al agua, en un momento dado seremos llevados a combatir al infierno, así que tenemos que evitar eso.


第四国 近江

CUARTO TERRITORIO: OUMI

5SMEA-TUHFAU

Para llegar al final del nivel, hay que evitar tocar unas marcas de color negro, porque si lo hacemos todo se reiniciará.

Las marcas negras son como esta. Extraída del manual.
  


第五国 美濃

QUINTO TERRITORIO: MINO

3WMEA-RVAHAQ

En este nivel hay que evitar los hoyos que están en el suelo, porque si los tocamos, caeremos al infierno.


第六国 伊賀

SEXTO TERRITORIO: IGA

G0UEA-FBJBAI

Para llegar al final, hay que tocar una marca (como las del nivel 4) detrás de uno de los tantos postes que hay en el nivel.  

Esta es la marca que hay que tocar para pasar a la siguiente parte del nivel.

Después de tocarla, llegaremos a una parte en donde siguen apareciendo postes; al final hay otras dos marcas, una a la izquierda y otra a la derecha (esta tiene frente a ella a una estatuilla budista); tenemos que tocar la de la izquierda para llegar al jefe.

Tenemos que tocar la marca de la izquierda; la de la derecha, NO.


第七国 大和

SEPTIMO TERRITORIO: YAMATO

B4T1A-CRGCAI


NOTAS:

- Dentro de las estatutillas budistas (地蔵, jizou), hay objetos ocultos. 

Color blanco, 不動の剣 (Espada inamovible). Al tomarlo consecutivamente, se incrementa el número de proyectiles.

Color durazno (rosa pálido), 龍王の剣 (Espada del rey dragón). Al tomarlo consecutivamente, se incrementa el número de proyectiles.

Color rojo, 赤王天府 (Amuleto celestial escarlata), otorga super salto. 

Color morado rojizo, 天女の衣 (Ropaje de hada), otorga invencibilidad.

Color morado, 村雨の剣 (Espada de Murasame).

Color azul 神武聖剣 (Espada sagrada de Jinmu).

Color verde amarillento, diversos efectos al azar (sube la vida, aumenta el número de proyectiles, etc.).

- 獅子の剣 (Espada de León), es la espada con la que empezamos el juego. 

- 神仙銀丹 (Hierbas medicinas del ermitaño divino), recuperamos algunos puntos de vida.

- Si ya tenemos un objeto y recibimos daño tres veces, este bajará a un rango inferior.

- A medida que pasa el tiempo, la Espada sagrada de Jinmu se transformará en la Espada del Rey Dragón.

- En cada nivel hay objetos secretos que no son fáciles de obtener.

- Parece que este juego tiene cierta relación con un título de PC-8801mkIISR llamado "YAKSA" (Noviembre de 1987, Wolf Team). De hecho, la pantalla de inicio es muy parecida. Además, el protagonista se llama Saikuu, al igual que el Yaksa que tenemos que rescatar en Jinmu Denshou. Aunque, por otro lado, la jugabilidad es diferente. 

PC-8801
YAKSA


PC ENGINE
Jinmu Denshou


FUENTES:

https://www.youtube.com/watch?v=EFmXQqpKtME

Hiroyuki Maeda. PC Engine & PC-FX perfect catalogue. 2019.

PC Engine Complete Guide Deluxe. 2020.

Hiroyuki Maeda. PC-8801 perfect catalogue. 2022.

Comentarios

Entradas más populares de este blog