ENTREVISTA CON EL EQUIPO DE PRODUCCIÓN DE "SADAKICHI SEVEN: HIDEYOSHI NO OUGON" (PC Engine)

定吉七番  秀吉の黄金 

SADAKICHI SEVEN: HIDEYOSHI NO OUGON (El oro de Hideyoshi)

ENTREVISTA CON EL EQUIPO DE PRODUCCIÓN


¡CONFIANZA PLENA EN LA CANTIDAD Y CALIDAD DE LOS CHISTES!

 Este juego es una auténtica aventura humorística que toma como base una historia  original de Ryu Togo, el popular escritor de la serie "Sadakichi Seven". Nuestro departamento editorial entrevistó a parte del equipo con el fin de conocer algunas anécdotas e ideas que tuvieron al crear el juego.

 Las respuestas nos las dieron el autor original, Ryu Togo, y el productor del juego, Wataru Nakajima. 

 Pues bien, entonces, ¿cómo surgió este título?

 

El Señor Togo (izquierda) y el productor, el señor Nakajima, nos platicaron alegremente sobre Sadakichi Seven. El señor Nakajima también reveló en un momento dado su pasión por los videojuegos.

DEPARTAMENTO EDITORIAL: Primeramente, señor Togo, ¿juega usted regularmente vídeojuegos?

TOGO: La verdad es que me gustan bastante, pero tengo una personalidad que hace que cuando hago algo me absorba por completo, así que cuando empiezo a jugar, mi trabajo (escribir novelas) pasa a un segundo plano. Por eso la gente de mi entorno me ha prohibido jugar.

DEPARTAMENTO EDITORIAL: Eso fue lo que nos dijo el señor Togo; sin embargo, vimos una "Macintosh" (famosa computadora personal extranjera) justo detrás de él. Vaya, deben de gustarle considerablemente los juegos; bueno, eso fue lo que pensamos y luego pasamos a la siguiente pregunta.

DEPARTAMENTO EDITORIAL: Puesto que originalmente esta obra está pensada para ser un videojuego, ¿hubo algo especialmente complicado a la hora de concebir la historia?

NAKAJIMA: Como bien dices, así es; sin embargo, le pedí al señor Togo que escribiera sin preocuparse por eso. En todo caso, intentamos incorporar al juego la mayor parte posible de la diversión e interés del mundo representado en sus obras.

TOGO: Ni siquiera yo mismo sé mucho sobre el juego todavía, así que estoy ardiendo en deseos de ver lo interesante que resultará.

DEPARTAMENTO EDITORIAL: ¿Hay algo único en "Sadakichi Seven"?

NAKAJIMA: Creo que precisamente los elementos que lo conforman son los que lo hacen divertido. Por ejemplo, en cuanto a los chistes, creo que prestamos bastante atención, incluso hasta al más mínimo detalle, así que creo que se reirán muchísimo mientras juegan. Por otro lado, en algún punto hay un laberinto, el cual posee un patrón nunca antes visto en otros juegos del estilo.

TOGO: Ciertamente. Ese laberinto les encantará, o los mareará, pero será algo que no los dejará indiferentes.

DEPARTAMENTO EDITORIAL: ¿Qué tipo de laberinto es?

TOGO: ¡En este momento no puedo decir nada al respecto! (risas)

DEPARTAMENTO EDITORIAL: Por cierto, en el juego aparecen bastantes lugares famosos de Osaka, ¿todos son reales?

NAKAJIMA: Todos son verdaderos. Junto con personal del juego fui a Osaka; ahí tomamos fotos e hicimos una cuidadosa investigación. Caminamos demasiado, por lo que regresamos bastante cansados, pero... valió la pena.

TOGO: Bueno, sin más, espero que disfruten de este juego mientras se divierten con sus amigos; no olviden disfrutar de los chistes. ¡Gracias por todo su apoyo!

¡PRESTEN ATENCIÓN A LOS (¿INCESANTES?) CHISTES!

¡Ah! Detrás del perchero hay un enemigo... no, pensándolo bien, en este lugar nadie es tan delgado como para ocultarse ahí.
MENÚ:
Moverse / Hacer reír
Ver / Elogiar
Investigar / Buscar
Hablar / Comprar
Puñetazo / Consultar
Tomar (agarrar) / Pertenencias

Los chistes de "Naniwa" (humor al estilo de Osaka) son muy frecuentes en este juego. Pero como también estamos jugando, esta recurrencia resulta bastante agradable.

¡¡TAMBIÉN PUEDEN DISFRUTAR DE SADAKICHI EN LAS NOVELAS!!

Libros de bolsillo de la serie Sadakichi. 1, 4 Kadokawa

 Si tienen curiosidad sobre qué tipo de persona es Sadakichi, también pueden disfrutar leyendo sobre él en las novelas.

 El autor es, por supuesto, Ryu Togo, y los cuatro volúmenes están actualmente a la venta, incluido "Sadakichi Seven wa decchi no bangou" (Kadokawa Bunko, 380-460 yenes cada uno).

Además, la historia original del juego, "Sadakichi Seven Hideyoshi No Ougon", está prevista que se incluya en "Taikou Denka no Sadakichi Seven", que se lanzará en septiembre.

¡Encantado!

FUENTE:

Edición especial de CoroCoro Comic, PC ENGINE SPECIAL VOLUMEN 2. 30 de agosto de 1988 (Showa 63). Página 29.

おまけ (EXTRA)

En el manual del juego vienen algunas palabras del dialecto de Osaka con su significado en japonés estándar; he aquí unos ejemplos:

Dialecto de Osaka / japonés estándar / español 

あかん / ダメだ / No puedes hacerlo 

どつく / なぐる、たたく / Golpear

あほ / バカ / Tontito

おもろうないわ / つまんないよ / Aburrido

どないしましてん / どうしたの / ¿Que te ocurre? ¿Que paso?

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