KAZE NO DENSETSU XANADU II (風の伝説ザナドゥII) (PC Engine) (Guía) (Parte 3)

 KAZE NO DENSETSU XANADU II

風の伝説ザナドゥII

30 de junio de 1995. Nihon Falcom. SUPER CD-ROM².

Después de derrotar al jefe del capítulo 1, saldrá una escena en la que vemos una piedra similar a la de RYUKOS. Es un poco extraño, ya que debemos ser los primeros seres humanos en estar en ese lugar en mucho tiempo. Al final la recogemos y obtenemos バトル・ソウル (ALMA COMBATIVA).

De repente, RYUKOS grita que algo se movió. ¡Son las ruinas las cuales se están hundiendo!

Luego de escapar, aparecemos en una colina. Nos preguntamos qué son esas joyas que tenemos en posesión, para qué fueron fabricadas. Decidimos seguir con la aventura con ese objetivo en mente (aunque RYUKOS se queje por no tener intención de regresar ya).

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第二章

道なき森の驚異

CAPÍTULO 2

EL MISTERIOSO BOSQUE IMPENETRABLE 

El capítulo inicia con nosotros en una pequeña embarcación. DAIMOS comenta que al parecer estamos en una región boscosa. Nos parece un poco extraño porque se encuentra justo al lado del desierto; es como si la naturaleza que conocemos hubiera sido distorsionada de forma antinatural.

Nos llama la atención que los árboles de por aquí están liberando esporas. Al parecer, hay muchísimas en esta época del año. El barquero nos indica que nos llevará a la aldea de KASHIS.

Luego de la despedida con él, ponemos en valor su ayuda, ya que hubiera sido complicado hacer la travesía de cualquier otra manera.

Estamos en カシス村 (ALDEA KASHIS) 

- Tienda de armas y equipo de protección.

- Establecimiento de compra-venta.

INFO

- Esta aldea solamente está habitada por mujeres (un paraíso para RYUKOS).

- Al parecer, al principio había hombres allí, pero todos desaparecieron.

- El bosque de NORUTO está dividido en dos. La parte que está a las afueras de la aldea no tiene nada de especial, pero la zona más profunda está envuelta en oscuridad incluso durante el día y resulta bastante inquietante.

- Hace poco hubo un visitante; era un hombre con una armadura de color negro.

SECRETO. Al sureste de la aldea hay un camino oculto, el cual nos lleva a encontrarnos con ミリエル (MIRIEL). Se sorprende un poco de vernos en su lugar favorito. Nos pide que le prometamos guardar el secreto; respondamos 約束する (LO PROMETEMOS); al hacerlo, nos regalará アームズリング (BRAZALETE). Nos dice que esa especie de anillo es un amuleto de la suerte que ayuda a dominar las armas rápidamente.

EVENTO 1: EN UNA DE LAS CASAS DE KASHIS, OBTENER EL MAPA DE LA REGIÓN DE KASTORA.

En una casa al sureste de la aldea hay una chica (村の娘) que, al hablar con ella y decirle que somos viajeros y no conocemos la zona, nos da カストラ地方の地図 (MAPA DE LA REGIÓN DE KASTORA).

EVENTO 2: AL NORESTE DEL BOSQUE (EN UN MIRADOR) HAY QUE ENCONTRARNOS CON EL CABALLERO NEGRO RANDIS.

Como referencia, el lugar se encuentra después de cruzar el puente colgante, varias pantallas al este.

Al llegar al sitio, se disparará la escena automática; veremos al caballero negro que nos ayudó antes. Después de volver a agradecerle, le damos nuestro nombre y le presentamos a nuestros compañeros. Inmutable nos dice que miremos lo que hay del otro lado. Es la parte más profunda del bosque de NORUTO (ノールゥトの森).  Los árboles de ese lugar son todos extraños e inusuales; las personas los conocen como "árboles misteriosos". Es un lugar al que ni siquiera los lugareños se atreven a entrar. Ahí se encuentra ハウアー神殿 (SANTUARIO JAWA), del que nadie sabe cuándo se construyó. El caballero nos dice que si queremos saber sobre ASHNAR, debemos ir a investigarlo; él no sabe qué estamos buscando, pero piensa que quizá lo encontremos ahí. 

Luego de eso se dispone a marcharse; sin embargo, le gritamos que espere y le preguntamos por qué siempre nos está ayudando, a lo que nos responde que no es más que un caballero errante. Él no se preocupa por cosas innecesarias y simplemente hace lo que debe hacer.

EVENTO 3: EN LA PARTE SUBTERRÁNEA DE LA CUEVA DE ハウアー (JAWA), VER AL ANCIANO MISTERIOSO.

Una pantalla al este (con transición) de donde nos encontramos con el caballero negro; hay un camino que nos lleva a la cueva de JAWA (de hecho, en una bifurcación cercana hay un letrero que dice 右 洞窟へ至る, derecha hacia la cueva). El lugar que buscamos se encuentra una pantalla más al norte; al llegar veremos otro letrero que dice ハウアー洞窟 (CUEVA JAWA).

Al entrar a la cueva, comenzaremos en 第一層 (PRIMER NIVEL); nuestro objetivo es bajar lianas hasta llegar a 第三層 (TERCER NIVEL) y ahí atravesar varias pequeñas entradas hacia el norte hasta llegar a ハウアー神殿 地下 (SECCIÓN SUBTERRÁNEA DEL SANTUARIO JAWA).

Al este del lugar nos toparemos con un misterioso personaje que, al vernos, escapará; debemos perseguirlo.

EVENTO 4: BUSCAR EL LUGAR EN DONDE SE ENCUENTRA EL ANCIANO ルトガー (RUTOGA) Y OBTENER LA LLAVE DE LA CABAÑA DEL ADMINISTRADOR.

Tenemos que perseguir al anciano siguiendo el camino oculto por el cual escapó. Todo al norte encontraremos su escondite.

Al llegar con él, nos presentaremos y le mencionaremos que somos viajeros. Él nos comenta que escapó porque pensaba que éramos monstruos. Nos dice que se llama ルトガー (RUTOGA), y que es el guardián del santuario. Nos pide que le hagamos el favor de revisar el santuario (ya que hay muchos monstruos y él no puede hacer nada al respecto); además, agrega que antes le pidió el favor a alguien que pasó por ahí, pero que no regresó, una chica joven y muy linda.

Al volver a hablar con él, nos comenta que la puerta del santuario está cerrada, así que nos entrega 管理人小屋のカギ (LLAVE DE LA CABAÑA DEL GUARDIÁN), ya que la llave del santuario se encuentra ahí.

La cabaña se encuentra en lo más profundo del bosque. 

EVENTO 5: IR A LA CABAÑA DEL GUARDIÁN (UBICADA EN EL BOSQUE) Y OBTENER LA LLAVE DEL SANTUARIO.

La salida que debemos tomar para llegar a la parte más profunda del bosque se encuentra al noroeste del camino oculto que usamos para perseguir al anciano. 

MAPA. Revista Dengeki PC Engine de agosto de 1995, página 22
管理人の小屋 (CABAÑA DEL GUARDIÁN)
神殿の入り口 (ENTRADA DEL SANTUARIO)
地下からの出口 (SALIDA DEL NIVEL SUBTERRÁNEO)


La cabaña que buscamos se encuentra al norte del bosque. Como referencia de la ubicación, muestro esta imagen. Es casi un camino oculto porque hay que atravesar una zona completamente llena de árboles.

Al llegar ahí usaremos la llave para poder abrir la puerta. En el interior encontraremos un cofre; al abrirlo recibiremos 神殿のカギ (LLAVE DEL SANTUARIO).

EVENTO 6: ADENTRARSE EN EL SANTUARIO.

El santuario se encuentra una pantalla al oeste del lugar por donde llegamos a esta zona del bosque.

En lo más profundo del santuario encontraremos al jefe del capítulo.

EVENTO 7: BATALLA CONTRA EL JEFE シードスパイラル.

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つづく (CONTINUARÁ)

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