KAZE NO DENSETSU XANADU II (風の伝説ザナドゥII) (PC Engine) (Guía) (Parte 6)

  KAZE NO DENSETSU XANADU II

風の伝説ザナドゥII

30 de junio de 1995. Nihon Falcom. SUPER CD-ROM².

Después de derrotar al jefe del capítulo 4, aparecemos en una ciudad llamada ミレーナ (MILENA). Nuestro primer objetivo es llevar a RYUKOS a un lugar seguro. RANDIS parece conocer bien la ciudad, ya que de hecho tiene un escondite ahí, al cual llevamos a nuestro compañero herido. En ese sitio, PIURA intentará hacer algo, aunque ella no es experta en magia curativa.

Mientras se ocupan de RYUKOS, RANDIS le dice a ARIOS que quiere hablar con él, pero sin que escuchen los otros.

Todo comenzó hace tres años, cuando en las minas de cristal de GOTLAND se descubrió una gema que emitía una luz extraña. Intento deshacerse de ella, considerándola un presagio funesto; sin embargo, inmediatamente después de eso, comenzó la pesadilla. Lucharon desesperadamente contra las fuerzas de la isla oscura cuyo objetivo eran las "Siete Almas". Al final fueron derrotados, perdieron su patria y su mejor amigo, MAKAST, en quien había confiado, desapareció.

Tras sobrevivir, recopiló información sobre las "Siete Almas". La mayor parte provenía de leyendas y folclore. Una de esas leyendas contaba que cuando ROUGON, el dios de la destrucción, luchó contra la diosa ISHTAR y fue derrotado, su alma fragmentada en siete joyas cayó a la tierra. Estas siete joyas representan los miedos que yacen en lo más profundo del ser humano: el hambre, las llamas, la guerra, la enfermedad, la oscuridad, la muerte y el miedo a uno mismo.

RANDIS se dedicó a buscar las siete almas. Tenía la intención de deshacerse de ellas con sus propias manos cuando las reuniera todas. Pero ahora ya era demasiado tarde. Jamás imaginó que MAKAST, su antiguo amigo, se convertiría en un seguidor del dios de la destrucción. Seguramente engañado por el gobernante de la isla oscura, el malvado AG.

La razón por la que RANDIS nos está ayudando es porque, en realidad, justo antes de conocernos... En ese momento nos llama DAIMOS. Quien llegó ahí gracias a que con antelación RANDIS le dio la ubicación. ARIOS procede a explicarle la situación a DAIMOS.

En la siguiente escena vemos que la magia de PIURA no ha estado teniendo mucho efecto en RYUKOS y este se encuentra en muy mal estado. Al buscar opciones, se nos presenta una: ir al santuario en las profundidades del valle de cristal, para intentar obtener el poder de la diosa para curar la herida de RYUKOS.

Por otro lado, vemos una escena en donde aparecen AG y MAKAST; este último, al enterarse de los verdaderos planes del primero (resucitar al dios de la destrucción y crear un mundo reinado solamente por la desesperación), se da cuenta de sus errores.
    
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第五章

 緑衣の竜騎士

CAPÍTULO 5

EL CABALLERO DRAGÓN DE LA ARMADURA VERDE   

El capítulo inicia con unas personas que parecen ser subordinados de RANDIS; lo están esperando para luego acometer la isla oscura. En un momento dado, aparece MAKAST y les entrega una llave para que puedan atravesar una cueva submarina, ya que en barco tardarán demasiado.

En el escondite, estamos preparando todo para dirigirnos al santuario ubicado en el valle de cristal. RANDIS dice que debemos separarnos, ya que no tenemos tiempo. Él atacará el cuartel general del enemigo. Pronto se reunirá con sus antiguos subordinados. Aunque nos oponemos, él está muy determinado.

En otra reminisencia se nos presenta una plática entre MAKAST y RANDIS; ellos comentan que mientras ellos dos estén juntos, los monstruos no serán una amenaza y así podrá mantener la paz. Parecen muy buenos amigos.
 
De vuelta en el escondite, RANDIS nos dice que él pensaba estar con nosotros hasta el final, pero tiene razones de peso para no hacerlo. Continuando con lo que iba a decirnos antes, dice que tuvo un sueño justo antes de conocernos. En ese sueño, vio a una misteriosa mujer. Ella estaba allí de pie, bañada en una luz divina. La chica le pidió que ayudara a un hombre llamado ARIOS y luego desapareció. Poco después de eso nos conoció. Ahora que lo piensa bien, tal vez fue una revelación de la diosa ISHTAR. Al principio fue escéptico. Pero por alguna razón, sintió que debía ayudarnos. Ahora entiende por qué DAIMOS y los otros nos sirven.

Bueno, por fin tenemos el control de nuestro personaje. Vayamos a la habitación que esta al norte de donde esta RYUKOS ahi encontraremos エリクサー (ELIXIR). 

Estamos en la ciudad de MILENA

- Tienda de armas y equipos de protección.

- Por la casa de la sección superior izquierda podremos llegar a la zona alta de la ciudad; siguiendo el camino hacia la parte superior derecha, encontraremos una casa con algunos cofres. 

- El camino hacia el valle de cristal se encuentra al norte, al lado izquierdo de la tienda de armas.

EVENTO 1: IR A LAS RUINAS DE LA FÁBRICA DE PROCESAMIENTO.

Para llegar a las ruinas de la fábrica (加工場跡), tenemos que salir de la ciudad y dirigirnos al noreste. Ahí se nos presentará una escena en donde RANDIS ya está reunido con sus subordinados, los cuales le entregan la llave que les dio MAKAST y se disponen a comenzar con su acometida.

EVENTO 2: LLEGAR AL VALLE DE CRISTAL ATRAVESANDO EL TÚNEL QUE LLEVA HACIA ALLÁ.

El túnel hacia el valle de cristal (水晶渓谷へのトンネル) se encuentra al norte de la fábrica. Al llegar al valle, MAKAST nos estará esperando, pero no tiene intenciones de pelear; quiere decirnos algo. Está arrepentido de haber herido a RYUKOS. Estaba tan absorto en sus ideales que ni siquiera se dio cuenta del plan de AG. No puede unirse a nosotros (petición de ARIOS) porque sus manos están manchadas con  sangre.

Luego de eso nos indica que el santuario está más en el fondo. Ahí tal vez podamos recibir la bendición de la diosa y salvar a nuestro compañero herido. Al fondo del valle, hay un lugar donde se alzan dos pilares de cristal excepcionalmente grandes. Dicen que ese es el santuario, la Cámara de Cristal. Al final menciona que, si lo derrotamos, nos dará la llave de la caverna submarina necesaria para cruzar a la Isla Oscura. Sin más se retira; lo dejamos ir porque en verdad parece estar sufriendo por todo lo que hizo; tal vez es un acto de redención.

EVENTO 3: LLEGAR A LA ENTRADA DE LA CÁMARA DE CRISTAL (水晶官への入り口).


スタート (INICIO)
HAY QUE IR HACIA "B".


HAY QUE IR A "C".


HAY QUE IR A "G".


HAY QUE IR A "I"


HAY QUE IR POR EL CAMINO DE LA IZQUIERDA (ESE TAMBIÉN ES "K").


HAY QUE IR A "L".


HAY QUE IR A "M".


HAY QUE IR HACIA LA PARTE SUPERIOR DERECHA.

Al llegar ahí, MELTINA es la que ofrecerá sus plegarias a la diosa ISHTAR. Gracias a eso recibimos イシュタルの石 (PIEDRA DE ISHTAR) y スターワンド (BASTÓN ESTELAR). La piedra es un alma para la DRAGON SLAYER. Además, MELTINA recibirá el poder de curar heridas. Por cierto, rodeando el altar por la derecha, podremos llegar a un punto en la izquierda en el que encontraremos 力の水晶 (ESFERA DE PODER), la cual nos da más probabilidad de derrotar a enemigos débiles de un solo golpe.

Luego de eso, MAKAST aparece en el escondite de RANDIS. Al verlo, DAIMOS intenta atacarlo, pero no puede hacerle nada. MAKAST le pide que se tranquilice; solo quiere darle un mensaje a ARIOS. Cuando se recupere, RYUKOS tiene que dirigirse a 旧採掘場跡 (ANTIGUA MINA); ahí lo esperará. Por último, dice que se arrepiente de haber herido a nuestro compañero. 


EVENTO 4: REGRESAR AL ESCONDITE DE RANDIS Y CURAR A RYUKOS. 

Al llegar al escondite, MELTINA usará su nuevo poder para ayudar a RYUKOS. Luego de que ya se encuentre mejor, DAIMOS nos da el mensaje de MAKAST. Así que nuestro próximo objetivo es la antigua mina.

EVENTO 5: DIRIGIRSE A LA ANTIGUA MINA.

スタート (INICIO)
HAY QUE IR A "B".


HAY QUE IR A "C".


HAY QUE IR A "E".


HAY QUE IR A "F".


HAY QUE IR AL NORTE.


Después de atravesar el túnel (トンネル).


スタート (INICIO)
HAY QUE IR A "N".


HAY QUE IR A "O".


HAY QUE IR HACIA EL NORTE.


En la siguiente pantalla hay que ir al noroeste.

EVENTO 6: BATALLA CONTRA EL JEFE マーカスト

MAKAST: ¡Así que llegaste! Aparentemente, esta es la única forma en que puedo vivir. ¡Vamos!

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つづく (CONTINUARÁ)

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