KAZE NO DENSETSU XANADU II (風の伝説ザナドゥII) (PC Engine) (Guía) (Parte 8)
KAZE NO DENSETSU XANADU II
風の伝説ザナドゥII
30 de junio de 1995. Nihon Falcom. SUPER CD-ROM².
Después de vencer a AG y consumar nuestra venganza por RANDIS. El malvado enemigo nos dice que de nada servirá que lo hayamos derrotado, ya que la deidad de la destrucción ya ha recuperado su forma física. Al final nos grita que celebraremos la resurrección de su dios muriendo junto con él. En ese momento comienza a colapsar la cueva.
Luego de nuestro escape, nos encontraremos ante un inmenso hoyo, el llamado Trono del Apocalipsis, el cual se formó cuando el maligno dios cayó al mundo. La malvada deidad aguarda en lo más profundo.
----------
終章
伝説の彼方に
CAPÍTULO FINAL
MUCHO MÁS ALLÁ DE LA LEYENDA
El capítulo inicia con nosotros ante el trono del fin. En ese momento la piedra de ISHTAR entra en contacto con la DRAGON SLAYER y la hace despertar (esta vez sin la necesidad de un alma humana); bueno, además, también reaccionó a la presencia del dios de la destrucción.
EVENTO 1: SACAR LA DRAGON SLAYER DEL SUELO.
Primero hay que sacar la espada del suelo y equiparla.
En la ruta: sureste, siguiente pantalla al sur, siguiente pantalla al este, siguiente pantalla hay una tienda de armas y equipo de protección, además de un establecimiento de compra-venta.
EVENTO 2: ADENTRARSE EN EL TRONO DEL FIN.
1 pantalla al oeste y luego 1 pantalla al norte; se disparará el evento.
Ahí veremos un dragón; es アンセルム (ANCELLM), el draco de MAKAST. De alguna manera sabemos que quiere que lo montemos; él nos ayudará para adentrarnos en el trono del fin. Solamente pueden hacerlo dos personas. ARIOS y MELTINA irán en él y PIURA usará su magia para volar junto con RYUKOS.
A pesar de las quejas de RYUKOS, volaremos hacia lo más profundo.
Al llegar a la zona abisal (RYUKOS seguirá quejándose), nos apearemos del dragón y nos dispondremos a ir al castillo. Por cierto, si así lo necesitamos podemos regresar a la superficie con ANCELLM (上に行く).
Tenemos que ir hacia el norte para llegar a 終末の玉座一階 (PRIMER PISO DEL TRONO DEL FIN).
EVENTO 3: LLEGAR AL LUGAR DE LA BATALLA FINAL.
![]() |
| 地下一階 (NIVEL SUBTERRÁNEO 1) 宝箱 (COFRES) En el cofre de la habitación de la parte inferior izquierda encontraremos シャイニングメール (ARMADURA RESPLANDECIENTE). |
![]() |
| 地下二階 (NIVEL SUBTERRÁNEO 2) 宝箱 (COFRES). En el cofre al que se llega mediante el camino oculto del sur encontraremos 刺突の護り (PROTECCIÓN CONTRA SUELO CON PINCHOS / PICOS). |
![]() |
| 地下五階 (NIVEL SUBTERRÁNEO 5) 宝箱 (COFRES). En un cofre de la habitación que está en la parte superior derecha encontraremos ブライトシールド (ESCUDO BRILLANTE). |
Después de atravesar todos los niveles, llegaremos a 大広間 (LA GRAN SALA). Ahí usaremos el SÍMBOLO MAESTRO para que aparezca el camino que nos conducirá hacia el dios de la destrucción.
Al avanzar algunas pantallas, luego de agradecerle por todo, le pediremos a PIURA que se retire. Con trabajo logramos convencerla aunque nos dice que nunca nos perdonará si no volvemos con vida.
Pues sin más, nos toca entrar a la pantalla de la batalla final (最終戦闘画面に入る).
EVENTO 4: BATALLA CONTRA ヴァルト y ネフェル.
Luego contra ヴィーゴルデウス.
Después, contra ダリルメリヤム.
Luego de esos combates se nos aparece la diosa ISHTAR, quien nos pide continuar luchando; para eso nos dará todo su poder restante.
BATALLA CONTRA
破壊神ルーゴン (EL DIOS DE LA DESTRUCCIÓN ROUGON)
Al derrotar a ROUGON, la diosa nos dirá que ella ha perdido toda su fuerza y también desaparecerá; la humanidad comenzará una nueva era; la antigua, en donde había dioses, ha terminado.
En la última escena, todos nos disponemos a regresar a ISHTARIA. Sin embargo, RYUKOS decide quedarse con MELTINA; ellos servirán de conexión entre los continentes.
Luego de eso, en el barco ARIOS lanza la DRAGON SLAYER al mar. Solamente dejando atrás los vestigios del antiguo mundo es como los seres humanos podrán comenzar una era diferente, una nueva etapa construida con sus propias manos.
--------------------
プレミアムモード (MODO PREMIUM)
Luego de la pantalla de fin, apareceremos en un lugar con varias habitaciones. リュミナ (RYUMINA) nos agradece por terminar el juego, y nos dice que ese lugar es un regalo para las personas que logran completar el título. Las explicaciones un poco más detalladas nos las dará NUS, quien está en la habitación de la derecha.
Al hablar con NUS, lo primero que hace es agradecernos profundamente. Luego nos indica que, hablando con las personas que esperan en la habitación de al lado, podremos saltar a diferentes partes del juego. Bueno, solamente mientras tengamos en memoria el archivo XANA2.PREM. Lo único que hay que hacer para acceder es elegir START en el menú de inicio del título.
En la siguiente habitación, los personajes de izquierda a derecha son:
マーカスト (MAKAST)
Nos lleva al prólogo (プロローグ) o a la pantalla de inicio (起動画面).
ランディス (RANDIS)
Nos lleva a un sitio en donde podremos elegir las batallas contra jefes.
ダイモス (DAIMOS)
Nos envía a los inicios del prólogo, capítulo 1, capítulo 2 o capítulo 3.
リュコス (RYUKOS)
Nos envía a los inicios del capítulo 4, capítulo 5, capítulo 6 o capítulo final.
メルティナ (MELTINA)
Nos presenta las siguientes escenas visuales: entrada del título, prólogo, capítulo 1, capítulo 2 y capítulo 3.
ピュラー (PIURA)
Nos presenta las siguientes escenas visuales: capítulo 4, capítulo 5, capítulo 6, escena final y créditos.
メディア (MEDIA)
Podemos pedirle que nos haga lo más fuertes posible (最強になろう) o que nos entregue los objetos necesarios para eventos (イベントアイテムを持ちたい).
ソフィア (SOFIA)
Nos presentará todas las escenas visuales seguidas.
--------------------
¡MUCHAS GRACIAS POR TOMARSE EL TIEMPO DE SEGUIR ESTA GUÍA!
心から感謝します!!









Comentarios
Publicar un comentario